The Carcass Kolonie
Baue Kammern in verrottenden Organen, ernähre Bürger und entscheide, wer überlebt, wenn Moral bricht.
Deine Kolonie in The Carcass ist keine Stadtsilhouette — sie ist eine Tumor-Zivilisation, gemeißelt in Rippen, Ventrikel und Markschächte. Jeder Bürger hat Traits, Skills, Narben und Meinungen. Führer steigen mit einzigartigen Fähigkeiten auf. Fraktionen bilden sich in deinen eigenen Wänden. Manchmal heißt einen retten, dass ein anderer dem Verfall beitritt.
Dieser Hub deckt die Simulationsschicht unter Terminal-Befehlen: Ressourcen, Gebäude und Menschen. Kombiniere mit Steuerung für Befehle und Guides für Walkthroughs.
Kolonie-Säulen
Ressourcen
Biomass ernährt Körper. Calcium baut Knochenwände. Bile treibt Industrie. Neurons schalten Forschung frei. Lerne harvest-Zonen, Pulse-Kosten und Engpässe, die Demo-Runs vor Pulse 30 töten.
Gebäude und Produktion
Nutrient Vats, Bone Quarries, Schmieden, Altäre und Kammern wandeln Inputs in Überleben. Wir erklären Verhältnisse, Upgrade-Timing und wann Regionsausbau mehr Gefahr als Ertrag kostet.
Bürger und Moral
Traits interagieren mit Events. Moral kollabiert in Kannibalismus oder Exil. Führer können stabilisieren — oder tyrannisieren. Lies das, bevor du jeden Fremden annimmst, den die Carcass schickt.
Kolonie vs. Carcass
Die Karte lebt. Regionen verschieben sich. Parasiten erwachen, wenn du schläfst — metaphorisch, nach Pulses ohne Verteidigung. Tieferes Meißeln liefert reichere harvests, erhöht aber Awareness: der Gott erinnert sich, und manche Enden verlangen, in diese Beziehung zu lehnen statt zu kämpfen.
Frühspiel-Checkliste
- Baseline-biomass sichern (Ressourcen-Guide).
- Eine Nutrient Vat und eine Bone Quarry vor Luxus-Forschung (Gebäude).
- Rollen Bürgern mit passenden Traits zuweisen (Bürger).
- Pulse-System lesen, damit Ausbau Nahrung nicht überholt.
- Einen diplomatischen Kontakt planen (Fraktionen) vor Militär-Tech.
Spätspiel-Kolonie
Große Bevölkerungen (500+ Bürger) belasten Simulation und Performance — siehe Release-Systemanforderungen. In dem Maßstab dominieren Mind-Link-Mutationen, verbotene Künste und Multi-Front-Kriege. Abgleich Mutations-Tier-List und Kampf-Guide vor Überexpansion.
Permadeath bedenken
Außer bei gnädiger Schwierigkeit mit Saves persistieren Koloniefehler. Ironman erlaubt eine Datei. Die Carcass erinnert Krieger, Verräter und Mahlzeiten. New Game Plus trägt Siege weiter — nicht jeden Fehler.
Kolonie-Hub-Fokus
Starte mit Ressourcen, dann Gebäude, dann Bürger — jede Seite mappt auf eine andere Krisenuhr in der Carcass.
Hub-Navigation
Ressourcen erklären Erträge, Gebäude Strukturen, Bürger Moral. Alle drei vor Hard-Schwierigkeit besuchen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wie viele Bürger kann ich versorgen?
Hängt von biomass-Einkommen und Gebäudezahl ab. Demo-Runs stocken oft bei bescheidener Bevölkerung, bis Produktionsketten reifen.
Können Bürger rebellieren?
Moral- und Fraktionssysteme können Bevölkerungen gegen dich wenden. Siehe Bürger-Guide für Führung und Rationen.
Bleiben Gebäude zwischen Regionen?
Kerninfrastruktur ist regionsbasiert. Expansion planen, wenn neue Anatomie in Vollversion freigeschaltet wird.