Colonie

La colonie The Carcass

Taillez des chambres dans des organes pourris, nourrissez vos citoyens et décidez qui survit quand le moral s'effondre.

Dernière mise à jour:

Hub Colonie

Votre colonie dans The Carcass n’est pas une skyline urbaine — c’est une civilisation tumorale taillée dans côtes, ventricules et moelle. Chaque citoyen a des traits, compétences, cicatrices et opinions. Des leaders émergent avec des capacités uniques. Des factions se forment derrière vos propres murs. Parfois, sauver une personne signifie qu’une autre rejoint la pourriture.

Ce hub couvre la couche simulation sous les commandes terminal : ressources, bâtiments et population. Associez-le aux contrôles pour savoir comment donner des ordres et aux guides pour les walkthroughs complets.

Piliers de la colonie

Ressources

La biomass nourrit les corps. Le calcium construit les murs d’os. La bile alimente l’industrie. Les neurons débloquent la recherche. Apprenez les zones de harvest, les coûts Pulse et les goulots qui tuent les runs demo avant le Pulse 30.

Bâtiments et production

Nutrient Vats, Bone Quarries, forges, autels et chambres transforment chacun des inputs en survie. Nous expliquons les ratios, le timing d’amélioration et quand étendre une région coûte plus de danger que de rendement.

Citoyens et moral

Les traits interagissent avec les événements. Le moral s’effondre en cannibalisme ou exil. Les leaders peuvent stabiliser — ou tyranniser — votre population. Lisez ceci avant d’accepter chaque étranger que la carcasse envoie.

Colonie vs carcasse

La carte est vivante. Les régions bougent. Les parasites se réveillent quand vous dormez — métaphoriquement, après avoir brûlé des Pulses sans sécuriser les défenses. Un creusement plus profond offre des harvests plus riches mais augmente la conscience : le dieu se souvient, et certaines fins exigent de s’appuyer sur cette relation plutôt que de la combattre.

Checklist early-game

  1. Sécuriser un revenu baseline de biomass (guide ressources).
  2. Construire une Nutrient Vat et une Bone Quarry avant la recherche de luxe (bâtiments).
  3. Assigner des rôles aux citoyens aux traits correspondants (citoyens).
  4. Lire le système Pulse pour que l’expansion ne dépasse pas la nourriture.
  5. Planifier un contact diplomatique (factions) avant la tech militaire.

Préoccupations colonie late-game

Les grandes populations (500+ citoyens) stressent simulation et performance — voir config requise sortie. À cette échelle, mind-link mutations, forbidden arts et guerres multi-fronts dominent. Croisez la tier list mutations et le guide combat avant de sur-étendre.

Souvenez-vous du permadeath

Sauf en difficulté indulgente avec sauvegardes, les erreurs de colonie persistent. Ironman n’autorise qu’un fichier. La carcasse se souvient des guerriers, traîtres et repas. New Game Plus porte les victoires en avant — mais pas chaque erreur.

Focus hub colonie

Commencez par les ressources, puis les bâtiments, puis les citoyens — chaque page correspond à une horloge de crise différente dans la carcasse.

Les ressources expliquent les rendements, les bâtiments les structures, les citoyens le moral. Visitez les trois avant la difficulté Hard.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Combien de citoyens puis-je supporter ?

Cela dépend du revenu biomass et du nombre de bâtiments. Les runs demo stagnent souvent à des populations modestes jusqu'à ce que les chaînes de production mûrissent.

Les citoyens peuvent-ils se rebeller ?

Le moral et les systèmes de factions peuvent retourner la population contre vous. Voir le guide citoyens pour leadership et choix de rations.

Les bâtiments persistent-ils entre régions ?

L'infrastructure centrale est basée sur les régions. Planifiez les expansions quand vous débloquez de nouvelles anatomies dans le jeu complet.