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Guides The Carcass

Walkthroughs pour chaque étape dans le dieu mort — du premier harvest à la fin ultime.

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Hub Guides

Bienvenue dans le hub guides de The Carcass, la simulation de colonie Lovecraftienne de PiqFocus Interactive jouée entièrement via un terminal clavier. Vous vous éveillez dans la carcasse pourrie d’un dieu cosmique, taillez des chambres dans les organes, négociez avec des factions aliens, recherchez des mutations occultes et poursuivez l’une des neuf fins pendant que la carcasse se souvient de chaque choix.

Ces guides ciblent les vrais points de douleur des joueurs, tirés des discussions Steam et des notes 2.0 : timing Pulse confus, ratios ressources opaques, chaînes de trahison faction, et exigences de fin cachées derrière des flags narratifs cryptiques.

Commencez ici

Les nouveaux joueurs doivent lire Premiers pas en premier. Cela couvre l’installation demo, le rythme intro, vos premières Nutrient Vats et Bone Quarries, et où aller après le tutoriel. Enchaînez immédiatement avec Système Pulse pour ne jamais brûler des saisons sur des actions gratuites.

Économie et diplomatie

Gestion des ressources explique biomass, calcium, bile et neurons — les quatre piliers de la survie early — et comment les zones harvest diffèrent en danger et rendement. Quand des étrangers frappent aux portes d’os, basculez vers Factions et diplomatie pour la confiance, les blood pacts et la longue mémoire de la trahison.

Combat et arcs longs

Les parasites apprennent la peur. Les guerriers meurent dans les tunnels de moelle. Combat et défense couvre l’envoi de war parties, la tenue des chambres, et quand évacuer plutôt que l’héroïsme. Pour la planification longue run, lisez Toutes les fins (Dominion, Symbiosis, Awakening, Escape, Transcendence, plus quatre secrets) et New Game Plus pour Ironman, paliers difficulté et victoires reportées.

Story, carte et maîtrise

Événements explique les choix Lovecraft écrits à la main — étrangers, mémoire organique, voix murales — et comment les flags résonnent dans les fins. Carte et régions couvre zones anatomiques, navigation 2.0, emplacements légendaires et achievements d’exploration. Achievements regroupe les 100 trophées Steam par taille colonie, diplomatie, famine et routes completionist.

Liens croisés à mettre en favori

Comment nous écrivons les guides

Chaque article vise 600+ mots de détail actionnable — pas de listes filler, pas de texte store copié. Nous citons les mécaniques clarifiées dans les patch notes officiels (étiquettes Pulse, passe localisation, régions dynamiques) et pointons vers des vidéos seulement quand une source gameplay vérifiée existe. Si un guide contredit votre build, consultez d’abord les notes de patch ; The Carcass reçoit des mises à jour substantielles pré-lancement.

Roadmap campagne suggérée

Run demo Merciful : Premiers pas → Système Pulse → Ressources → Bâtiments → un allié faction → route fin exemple dans le guide Fins.

Tentative Dominion version complète : ci-dessus plus Combat, tier list Mutations, comparaison Difficulté, règles carry NG+.

Ironman Extinction : tous les guides, plus l’outil Recherche commandes et réglage accessibilité terminal avant de vous engager.

Focus hub Guides

Suivez premiers pas → pulse → ressources avant que les spoilers fins ne vous tentent trop tôt.

Dix guides couvrent début, NG+ et maîtrise Steam. Nav PC montre sept entrées plus Voir tout dans Guides — tout est lié ici.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quel guide lire en premier ?

Commencez par Premiers pas, puis Système Pulse. Les guides Contrôles et ressources devraient suivre dans la première heure.

Les guides couvrent-ils demo et jeu complet ?

Oui. Les systèmes core sont identiques ; la version complète ajoute plus de régions, espèces, fins et profondeur NG+.

Où sont les walkthroughs vidéo ?

Nous intégrons des footage YouTube vérifiés quand disponibles sur les pages guide individuelles — jamais d'IDs fictifs.