The Carcass Tier list mutations
Upgrades occultes altérant espèce permanent — classées ROI colonie.
Mutations dans The Carcass sont altérations espèce permanentes unlock via recherche forbidden et standard — bone armor, mind-link, résistance parasite, god-digestion, et plus teasés Steam. Choisir mauvais gènes early peut lock Symbiosis ou affamer guerre Dominion. Cette tier list classe mutations par valeur survie Normal, synergie chemins recherche et flexibilité fin (guide fins).
S-tier
Résistance parasite — Joueurs demo hit spikes parasites avant armées. Résistance stabilise harvests haute danger et réduit risque wipe colonie. Mandatory Hard+.
Bone armor — Multiplicateur survie expédition frontline. Pairs branche combat et routes Dominion. Moins valeur si pacifist trade-only.
A-tier
Mind-link — Boosts moral et coordination brillent 100+ population. Réduction overhead gestion économise biomass indirectement prévenant splits faction (citoyens).
Mutations production (efficacité bile, bonus yield harvest) — Scale économie plus vite que gènes combat purs mid-game.
B-tier
Analogues sensoriels / écholocation — Perks découverte événement et région. Situationnels chemin fin Escape.
Phéromones diplomatiques (si offertes événements) — Bonus commerce alliances espèces aliens actives.
C-tier (haut risque/récompense)
God-digestion — Spike puissance flags corruption Transcendence et secrets. Peut trigger événements hostiles pris early sans buffer nourriture.
Gènes efficacité cannibale — Tradeoffs moral ; meme picks Extinction only.
D-tier pour plupart runs
Mutations purement cosmétiques ou role-play upside mécanique minimal Normal — pick narrative après premier clear.
Règles synergie
- Fixez nourriture avant mutations combat (ressources).
- Pair armor leaders guerriers (combat).
- Évitez stack forbidden jusqu’à revenu neurons stable.
- Vérifiez cibles fin avant picks occultes irreversibles.
Sensibilité patch
2.0 a changé clarté, pas necessarily stats mutations — hotfixes launch week peuvent shift valeurs. Revisitez après notes de patch.
Mutations sont tatouages espèce — tier comme décisions permanentes.
Lock-in mutation
Lisez prompts confirmation deux fois. Picks occultes près autels forbidden refund rarement coûts recherche.
Approfondissement : picks mutation
Résistance parasite stabilise harvests haute danger. Bone armor sauve guerriers. Mind-link aide grandes populations. God-digestion power Transcendence coût corruption.
Mutations permanent — confirmez prompts carefully. Synergie branches recherche compte plus que lettre tier.
Conseils de clôture planificateurs gènes
Confirmez picks occultes deux fois. Permanent signifie permanent.
Notes joueurs sur Tier list mutations
Les vétérans recommandent revisiter ce sujet après patch 2.0 car labels Pulse et menus harvest ont changé la mémoire musculaire débutant. Associez cette page au hub guides pour planifier complétion multi-run. Joueurs Ironman : lisez pages contrôles liées avant tentatives single-save. Documentez choix événements avec numéros Pulse pour fins secrètes ou flags mémoire NG+. Dépendance commerce échoue après trahison — Nutrient Vats internes restent backbone fiable en Normal et Hard. Difficulté Extinction punit rapports de tour négligents ; scannez biomass chaque Pulse sans exception. Populations 500+ citoyens requièrent config PC recommandée sur infos sortie.
Étude continue de Tier list mutations dans The Carcass : croisez hub tier list, hub colonie et hub mises à jour pour que changements patch n’invalident jamais votre plan mid-run.
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Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Mutations peuvent être retirées ?
Marketées altérations permanentes — planifiez avant confirmer.
Meilleure mutation demo ?
Résistance parasite ou boosts production selon goulot.
Mutations affectent NG+ ?
Certains flags mémoire persistent — voir guide NG+.