Notes patch 2.0 The Carcass
Rebuild pre-lancement majeur — labels Pulse, pauses intro et polish 29 langues.
PiqFocus a livré The Carcass 2.0 avant lancement Steam, reconstruisant systèmes clarté core que joueurs ont flaggés feedback demo. Si vous avez joué demo janvier early, relisez cette page avant juger balance ou contrôles.
Système tour / clarté Pulse
- Harvest affiche
[PULSE CONSUMED] Harvesting advances time by 1 Pulseavec mini rapports tour montrant deltas ressources. - Menus harvest labelent coût Pulse zones normales et haute danger.
- Règle confirmée : seuls
nextetharvestavancent temps ; autres actions gratuites jusqu’à fin Pulse.
Impact wiki : guide système Pulse et commandes clavier mis à jour match.
Rythme intro
- Intro pause à quatre beats narratifs prompts
[SPACE/ENTER] Continue.... - ESC skip intro entière anytime still.
Adresse plaintes discussions Steam séquences texte unreadably fast.
Localisation
- 29 langues ont reçu pass polish manuel.
- Fix traduction machine brouillée, accents/umlauts manquants, termes inconsistants entre écrans.
- Nouvelle écriture conséquences traduite prose, pas string dumps.
- Descriptions région et location supportent localisation properly now.
Jeu supporte 30 langues interface Steam ; wiki offre EN/FR/DE/ES.
Système régions
- Navigation région charge dynamiquement depuis système Region au lieu arrays hardcodés.
- Descriptions région/location localisent via data files.
Exploration feels plus cohérente across langues et expansion carte late-game.
Takeaway joueur
Joueurs returning devraient :
- Rejouer tutorial Pulse voir nouveaux labels.
- Rebind mémoire musculaire : watch
[PULSE CONSUMED]. - Retry intro marqueurs pause si lore mattered.
- Update language pack si sous-titres looked wrong.
Futurs patches
Balance post-lancement atterrira ici. Suivez hub Mises à jour et news Steam Community.
2.0 a transformé confusion en horror lisible — mettez à jour habitudes accordingly.
Checklist re-test après patches
Rejouez rythme intro, un harvest Pulse et un cycle build après chaque update majeure avant continuer saves Ironman.
Approfondissement : changements 2.0
Labels Pulse, pauses intro, pass localisation, régions dynamiques. Joueurs demo returning doivent réapprendre bannières harvest.
Écriture conséquences now prose-quality across langues. Descriptions région localisent consistently.
Re-test tutorial après update fichiers jeu.
Conseils de clôture joueurs returning
Rejouez tutorial après 2.0 avant continuer saves Ironman.
Notes joueurs sur Notes patch 2.0
Les vétérans recommandent revisiter ce sujet après patch 2.0 car labels Pulse et menus harvest ont changé la mémoire musculaire débutant. Associez cette page au hub guides pour planifier complétion multi-run. Joueurs Ironman : lisez pages contrôles liées avant tentatives single-save. Documentez choix événements avec numéros Pulse pour fins secrètes ou flags mémoire NG+. Dépendance commerce échoue après trahison — Nutrient Vats internes restent backbone fiable en Normal et Hard. Difficulté Extinction punit rapports de tour négligents ; scannez biomass chaque Pulse sans exception. Populations 500+ citoyens requièrent config PC recommandée sur infos sortie.
Étude continue de Notes patch 2.0 dans The Carcass : croisez hub tier list, hub colonie et hub mises à jour pour que changements patch n’invalident jamais votre plan mid-run.
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Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Saves cassées sur 2.0 ?
Vérifiez notes patch Steam ; updates majeurs peuvent exiger nouvelles colonies Ironman.
Demo inclut 2.0 ?
Oui — téléchargez dernière build demo avant test.
Où changelog officiel ?
Annonces Steam Community de PiqFocus Interactive.