The Carcass Événements et choix narratifs
Chaque étranger, pulsation d'organe et murmure dans le mur peut réécrire l'avenir de votre colonie.
The Carcass n’est pas une feuille de calcul avec des jets de combat aléatoires — c’est un moteur d’événements écrit à la main déguisé en terminal. PiqFocus Interactive a construit des centaines de scènes lovecraftiennes où la prose, pas les graphismes, porte l’effroi. Un réfugié frappe à une porte d’os. Un organe palpite avec la mémoire d’un autre. Une voix dans le mur propose un marché raisonnable jusqu’au Pulse dix. Ce guide explique comment les événements se déclenchent, comment les choix persistent, et comment les lire sans gâcher votre première route de fin.
Qu’est-ce qu’un événement
Les événements sont des interruptions narratives — chaînes pop-up dans le terminal qui exigent un choix tapé ou une confirmation. Ce ne sont pas les écrans de diplomatie faction ni les toasts de recherche terminée. Les événements arrivent souvent :
- Après avancement d’un Pulse (
nextouharvest) - En référence à votre région, moral ou trahisons passées
- Avec 2–4 options et des flags cachés
- En écho plus tard dans la mémoire NG+ ou l’éligibilité aux fins
Si vous ne parcourez les rapports de tour que pour la biomasse, vous manquerez le vrai jeu caché dans le texte.
Archétypes d’événements courants
Étrangers cherchant refuge
Demo early et mid-game adorent ce setup : un voyageur mourant supplie l’entrée. Accepter peut donner alliés, traits cachés ou futurs traîtres. Refuser peut protéger les stocks ou déclencher des arcs de vengeance. Pas de réponse universelle — voir guide factions et guide citoyens pour le moral.
Pulsations de mémoire organique
Les organes pulsent parfois avec une mémoire volée — dumps lore qui hintent fins secrètes ou recherche interdite. Lire coûte du temps mais pas de Pulse si vous parcourez seulement le texte ; s’engager dans un rituel peut consommer ressources ou avancer le temps. Liez à carte et régions pour les emplacements légendaires.
Voix dans le mur
Les marchés wall-voice sont l’horreur cosmique classique : pouvoir maintenant pour obligation plus tard. Ces événements alimentent souvent Awakening ou Transcendence dans le guide fins. Documentez ce que vous avez accepté ; Ironman ne pardonne pas un mauvais pacte.
Clashes internes de factions
Quand le moral craque, des événements forcent à choisir un camp entre citoyens. Ignorer accélère la révolte ; punir trop draine les guerriers pour le combat. Équilibrez avec la stabilité Nutrient Vats du guide ressources.
Événements vs Pulses
Lire un menu événement est usually gratuit jusqu’à choisir une option qui termine le tour ou déclenche danger harvest. Après 2.0, surveillez [PULSE CONSUMED] — si un banner apparaît parce que vous avez choisi une action avançant le temps, c’était intentionnel. En doute, choisissez « attendre » ou « observer » si disponible, puis lisez système Pulse.
Flags, mémoire et NG+
La carcasse se souvient des outcomes événements entre runs en NG+. Trahisons, pactes et appels à la miséricorde débloquent variantes dialogue ou bloquent fins secrètes. Pour achievements comme Beloved of All, alignez hospitalité événements avec recherche diplomatie de la tier list recherche.
Checklist littéracie événements
- Lire texte complet — paragraphes milieu cachent coûts ressources
- Vérifier biomasse avant accepter réfugiés
- Noter noms espèces pour ledger faction
- Capturer ou journaliser choix Ironman avec numéros Pulse
- Croiser notes patch si wording événement a changé post-lancement
Demo vs événements jeu complet
La demo échantillonne le ton et chaînes early mais n’inclut pas le web complet storylines espèces ou bargains mur fin de jeu. Version complète ajoute hooks région — voir infos sortie.
Lecture liée
- Premiers pas — premières décisions étrangers
- Factions — blood pacts après événements
- Fins — quels événements gating routes
- Notes jour J — tuning événements post-release
Les événements sont où The Carcass cesse de faire colony sim et devient Cultist Simulator dans une cage thoracique. Tapez prudemment.
Modèle journal événements
Loguez numéro Pulse, région, texte choix et outcome. Les fins secrètes télégraphient rarement exigences en une scène.
Conseils de clôture story runners
Ne précipitez jamais menus wall-voice en Ironman. Options passives existent pour gagner du temps — utilisez-les quand biomasse est rouge.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Puis-je reload pour corriger un mauvais choix événement ?
En saves non-Ironman avec save-anytime, oui. Ironman interdit reload abuse — choisissez comme permanent.
Les événements se répètent-ils chaque run ?
Archétypes core répètent mais phrasing et outcomes varient avec espèces, difficulté et mémoire NG+.
Les outcomes événements liés aux achievements ?
Beaucoup d'achievements Steam trackent exploration, relations et taille colonie — événements déclenchent souvent conditions. Voir guide achievements.